En un mundo en constante evolución y revolución, estar a la última puede inclinar la balanza a tu favor

CEL TECH TRENDS somos un equipo de expertos que ofrecen su know-how en las últimas tendencias en tecnología, abarcando conceptos tan distantes como mapping, gamificación, wearables, HCI (human-computer interaction), realidad virtual/aumentada, BCI (brain-computer interaction), neurociencia, captura de movimiento y smartglasses, entre otros.
Estamos en continuo contacto con fabricantes, empresas, grupos de investigación, desarrolladores y expertos para saber qué necesidades existen en el mercado, qué tecnologías son las más demandadas y cuáles tienen mayor potencial para que tú puedas estar a la última en todo momento.

Asistimos a todo tipo de foros, congresos y encuentros en los que impartimos conferencias, talleres o participamos en mesas redondas, y donde también escuchamos de primera mano información de los principales expertos para que tú sepas hacia dónde orientar tu negocio o actividad antes que nadie.

¿Cómo trabajamos?

Proponemos soluciones a clientes que requieren una propuesta innovadora que incorpore tecnología actual y de futuro. El diseño de un proyecto tecnológico requiere de equipos pluridisciplinares como los que ofrece CEL Working.

Los factores más importantes para el diseño de nuestros proyectos son:

  • Definición de los objetivos
  • Ruta y etapas de implementación del proyecto
  • Recursos tecnológicos aplicables
  • Definición de la experiencia de usuario

El desarrollo de cada propuesta se realiza desde la consulta al cliente, quien forma parte del proceso de diseño, y con la participación de usuarios, para evaluar la usabilidad del resultado y conseguir la experiencia más satisfactoria.
Otros factores importantes a considerar son la amortización y escalabilidad de la propuesta.

¿Qué tecnologías aplicamos?

MAPPING
Mediante la proyección de imágenes sobre un soporte físico (normalmente una fachada) se recrean escenas, videos, imágenes, presentaciones interactivas, espectáculos y cualquier otro contenido que comunica una propuesta de forma dinámica y atractiva. La aplicación puede ser meramente lúdica, de marketing, cultural o educativa…

GAMIFICACIÓN
Aplicar mecánicas y conceptos propios al videojuego en entornos no lúdicos puede mejorar procesos, productos o servicios. Pregúntanos cómo…

WEARABLES
Dispositivos para vestir  o más conocidos como ‘wearables’ , nos van a permitir acceder a contenidos o intercambiar información para proyectos orientados a cualquier ámbito de nuestra vida cotidiana, salud, ocio, deporte, comunicación, redes sociales, o en nuestra vida laboral..

HUMAN COMPUTER INTERACTION
La experiencia de usuario es el objetivo de campañas y proyectos con tecnología HCI. En este caso, la participación ha de ser activa y el resultado dependerá del grado de interacción conseguido. Es posible aplicar a muchos sectores como  la medicina, el transporte, el marketing, espectáculos, etc.

NEUROCIENCIA
Esta tecnología se desarrolla con dispositivos que responden a estímulos neuronales. Esta puede ser la clave para ‘pulsar el botón’ exacto en nuestro cerebro. Es una revolución en tecnología que nos acerca a proyectos terapéuticos principalmente, sin cerrar puerta a otros sectores o entornos

SMART GLASSES
Hemos experimentado la eclosión de gafas con realidad aumentada y realidad virtual. Las Smart Glasses como Google Glass revolucionan el concepto de la comunicación y la interacción con las aplicaciones móviles. La ergonomía que incorporan estos dispositivos nos abre un horizonte amplio de posibilidades.

CEL Tech Trends

CEL TECH TRENDS pretende ser tu aliado tecnológico. No dudes en preguntarnos cómo las tecnologías emergentes, aquellas que marcan tendencias, pueden ayudarte a mejorar tus productos, procesos o estrategias. Analizaremos tu caso y buscaremos aquella tecnología que más se te adecúe y te enseñaremos cómo aplicarla de forma eficiente y satisfactoria. Adelántate a tu competencia, sé disruptivo, crea tendencia…

Isidro Navarro

Isidro Navarro

CEL Tech Trends

Fundador del grupo Augmented Reality Barcelona, Google Glass Explorer, partner de CEL Trending Tech, CEO en LABS4GLASS, CEO en INarquitectura, arquitecto y profesor en las facultades de Arquitectura ETSAB - UPC y de La Salle ETSALS – URL, investigador con 7 años de experiencia en el desarrollo de la innovación en el ámbito de la tecnología aplicada a la docencia. Es un apasionado por el estudio de la usabilidad, accesibilidad y educación arquitectónica así como en el uso de las nuevas tecnologías en las aulas y Realidad Aumentada y Virtual. Con el mismo entusiasmo desarrolla su labor docente para la mejora de la percepción arquitectónica en personas con discapacidad visual en proyectos con estudiantes mediante nuevas tecnologías como dispositivos móviles o Smart Glasses. Promotor de la actividad profesional relacionada con la Realidad Aumentada, además es consultor en BIM-AEC y tecnologías emergentes.

Richard Hebert

Richard Hebert

CEL Tech Trends

Amante de las nuevas tecnologías, cuenta con una dilatada experiencia en la conceptualización y gestión de proyectos tecnológicos de cualquier tipo, habiendo desarrollado y/o coordinado más de 650 en los últimos 15 años. Profesionalmente, se desenvuelve como consultor estratégico tecnológico, y es ingeniero de formación base, si bien tiene más de 10 años de experiencia en gestión de equipos, proyectos y empresas.